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                   L’era dei Warjack! 
                  
                  Sbarcato in Italia ormai tre anni fa e subito accolto con 
                    interesse, Warmachine nel 2005 è entrato di diritto 
                    nel pantheon dei giochi tridimensionali più seguiti. 
                    Ampi spazi sono stati riservati sulle riviste che curano specificatamente 
                    il settore del tridimensionale fantasy - fantascientifico 
                    come Ravage e in Europa come negli Stati Uniti ha trovato 
                    terreno fertile nel quale crescere. In Spagna, Inghilterra, 
                    Francia, Germania e Italia, distributori come la Raven hanno 
                    preso a cuore infatti il progetto inizialmente ideato da Prevateer 
                    Press. 
                  Dopo Warmachine Prime, manuale base che racchiude tutte le 
                    regole del gioco di schermaglie, sono stati editati altri 
                    due manuali. La prima espansione, Escalation, volume che inserisce 
                    la nuova possibilità di portare avanti una campagna 
                    con le proprie truppe all’interno di scenari differenti, 
                    ha già due anni di vita. Apotheosis, uscito quest’estate 
                    durante il Gama Show, propone l’ennesima evoluzione 
                    del gioco. D’ora in poi i Warjack in campo guadagneranno 
                    Punti Esperienza e quindi avranno la possibilità di 
                    potenziasi ulteriormente. In aggiunta, sono stati inseriti 
                    nuovi Tecnomanti dalle dimensioni fuori dal comune e dalla 
                    potenza elevatissima. Inoltre da quattro mesi a questa parte 
                    è iniziata la pubblicazione di No Quarter, bimestrale 
                    della Privateer Press che presenta tutte le truppe mercenarie 
                    mai descritte sui manuali, e una serie di articoli ed illustrazioni 
                    che rendono il mondo degli Iron Kingdom ancora più 
                    appassionante. 
                  Spendendo due parole sulle miniature non si può tralasciare 
                    la basilarità delle uscite contemporanee per tutti 
                    gli eserciti. Privateer Press ha raccolto l’esperienza 
                    di decenni di mercato del tridimensionale e ha compreso una 
                    regola fondamentale: per non svantaggiare gli uni rispetto 
                    agli altri eserciti, le uscite dei nuovi modelli, che prevedono 
                    l’innalzamento della difficoltà del gioco, è 
                    simultanea. Questo sin dalle scatole base.  
                     
                    Infine lo story line, seguito fin nello specifico e parallelamente 
                    alla linea di miniature, ha dato origine al gioco di ruolo 
                    di Iron Kingdom, ambientazione d20 System che permette ai 
                    Giocatori di Ruolo di vivere in questo mondo Steam Punk fianco 
                    a fianco dei più potenti Warjack. 
                   
                   
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